К основному контенту

Сообщения

Сообщения за 2011

Программа распознавания речи с Google Voice

Я написал программу которая позволяет выполнять трансляцию речи в текст в реальном режиме времени, используя сервис Google Voice. UPDATE. Вот ссылка на скачивание архива с рабочей программой через Google Drive: RealTimeVoiceRecognizer.zip . UPDATE. Я выложил проектик на GitHub, так что кому нужно, берите. ( GitHub link )

Игра на XNA

Шутер в стиле старых-добрых восьмибитных игр с 2D графикой, с уже знакомыми силуэтами персонажей, но в современной интерпретации. Этот игровой шутер был создан с помощью XNA Game Framework 4.0, т.к. в последнее время меня заинтересовала тема игр и мне захотелось вспомнить мои старые мечты о написании игр =). Лет этак 10 назад, когда я только начинал изучать программирование, я написал свою первую простенькую игру на VB 6.0. До фреймворков или использования системной графики у меня ум тогда ещё не дорос, поэтому у меня по форме летали кнопочки с нарисованными на них картинками. И это уже вызывало восторг! Сейчас, любой может за несколько часов своять нечто похожее на игру! Это поразительно! Игра распространяется абсолютно бесплатно, содержит в себе всего 3 уровня, т.к. создана JUST FOR FUN. Если будут любые пожелания, комментарии, вопросы и идеи, пишите мне на мыло или в блог! =) UPDATE. Чур, за гомнокод не судить, т.к. писал всё быстро и впервые на этой платформе.... (GitHub:

Программа для работы с графами

Написал вот такое приложение на C# WPF. Чтобы не описывать, проще пробежаться по скриншотам. Основное окно программы включает меню, панель инструментов, области рисования графа(слева) и генерирования матриц(справа). Кнопка Новая матрица позволяет сгенерировать матрицу смежности ориентированного графа с полями, заполненными значениями по умолчанию, указывающими значения весов ребер графа. Кнопка Обновить граф позволяет тут же увидеть результат: рисунок графа, даже без изменения значений весов ребер графа. Пока все весовые коэффициенты равны -1, граф представляет из себя простой набор вершин. Инструменты рисования Вершина, Ребро, Удалить позволяют построить вручную вершины и связи между ними (ребра). Направление ребра указывается стрелочкой рядом с ребром. Во время построения связи вершин - ребра, также указывается вес ребра. Когда граф построен, над ним можно выполнить кое-какие операции. Их список пока мал, но зато мне есть к чему стремиться: при наличии желания и свободног